Игра Clair Obscur: Expedition 33 стала настоящим феноменом в мире видеоигр, получив высокие оценки и множество наград. Однако разработчики из Sandfall Interactive изначально не верили в столь впечатляющий результат. В этой статье мы рассмотрим, какие ожидания были у команды и как они достигли выдающегося успеха, который поразил даже их самих.
Первоначальные ожидания разработчиков
- Исследования и прогнозы: Внутренние тесты показали, что игра может заработать около 80 баллов на Metacritic.
- Цели команды: Разработчики стремились улучшить игру до 85 баллов, активно работая над повышением качества контента.
- Непредвиденные результаты: Игра получила 92 балла от критиков и 97 баллов от игроков, что стало полной неожиданностью для команды.
Подход к разработке и самооценка
- Стратегия оценки: Продюсеры придерживались принципа «готовься к худшему, надейся на лучшее». Это позволило им сохранять трезвый взгляд на проект.
- Сложности восприятия: Разработчикам порой сложно объективно оценить качество своей игры из-за предвзятости к ранним версиям.
- Гордость за продукт: Даже если бы игра не достигла высоких продаж, команда гордилась бы своим трудом и итоговым результатом.
Реакция команды на успех
- «Пари» среди разработчиков: Многие члены команды ставили на 80 баллов в своих прогнозах. Их уверенность в качестве игры была высока.
- Вдохновение от успеха: Успех игры стал мощным стимулом для всей команды и дальнейшего развития студии.
- Cтатистика наград: На данный момент Clair Obscur: Expedition 33 получила 344 награды «Игра года», что приближает её к рекорду Elden Ring (436 наград).
Заключение
«Мы все счастливы, потому что восприятие Clair Obscur: Expedition 33 превзошло все наши самые смелые ожидания», — говорит продюсер Франсуа Мёрисс. Игра не только оправдала надежды разработчиков, но и стала знаковым событием в игровой индустрии. Успех проекта демонстрирует важность работы над качеством и уверенности в своих силах.
Следите за новостями игровой индустрии и оставайтесь с нами для получения свежих обновлений!
Новости мира XBOX