Capcom: ПК как главная игровая платформа будущего

Capcom уверенно заявляет, что ПК продолжит занимать лидирующие позиции среди игровых платформ. Руководство компании связывает свои дальнейшие успехи с активным развитием на компьютерном рынке. В данной статье мы рассмотрим ключевые аспекты стратегии компании и то, как она планирует взаимодействовать с аудиторией ПК. Стратегия роста на ПК Capcom активно работает над …

Читать »

Возвращение к корням: The Elder Scrolls VI на Creation Engine 3

В интервью с IGN, Тодд Говард раскрыл последние новости о разработке долгожданной игры The Elder Scrolls VI. Проект создаётся на обновлённом движке Creation Engine 3, который также использовался в Starfield. Это открывает новые горизонты для игрового процесса и технологий, что вызывает у фанатов значительный интерес. Несмотря на долгий путь разработки, …

Читать »

Bungie реагирует на пожелания игроков: Запуск тестирования режима для двоих в Marathon

Студия Bungie официально анонсировала экспериментальный режим для команд из двух игроков в шутере Marathon, который начнется в среду, 18 марта. Это решение стало результатом активного взаимодействия с сообществом и стремления разработчиков улучшить игровой процесс. В данной статье мы подробно рассмотрим особенности нового режима, его ограничения и возможные последствия. Особенности нового …

Читать »

Resident Evil Requiem: Рекордные Продажи и Успехи в Мире Хорроров

Компания Capcom сообщила о впечатляющих результатах продаж своей новой игры Resident Evil Requiem, которая преодолела отметку в 6 миллионов копий. Выпущенная 27 февраля на различных платформах, игра установила новые рекорды как среди игр серии, так и в индустрии в целом. В данной статье мы рассмотрим, что стоит за таким успехом …

Читать »

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Дата выхода перенесена на более ранний срок

Warner Bros. Games и TT Games сделали важное объявление о переносе даты релиза приключенческого экшена LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Игра теперь выйдет не 29 мая, а 22 мая на платформах PlayStation 5, Xbox Series и ПК. Владельцы Deluxe-издания смогут начать прохождение ещё раньше — 19 мая. Версия …

Читать »

Инон Зур: Starfield станет легендой — время изменит восприятие игры

Известный композитор Инон Зур в своем интервью порталу RPGSite поделился мыслями о восприятии ролевой игры Starfield. Он отметил, что проект не мгновенно достиг популярности, сравнимой с Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, поскольку аудитория оказалась не готова к новому видению. В статье мы рассмотрим причины, по которым Starfield …

Читать »

Xbox Project Helix: Преимущества и Реальность Игрового Процесса

Недавний анализ технических характеристик консолей следующего поколения, Xbox Project Helix и PlayStation 6, проведенный экспертами из Digital Foundry и инсайдером Kepler_L2, выявил некоторые интересные аспекты. Несмотря на предполагаемое превосходство Project Helix, специалисты пришли к выводу, что для игроков значительных изменений не произойдет. В этой статье мы рассмотрим основные отличия между …

Читать »

Заключительный этап разработки Onimusha: Way of the Sword

Согласно последним новостям, Onimusha: Way of the Sword близка к завершению. Геймдиректор Сатору Нихэй официально заявил, что проект достиг финальной стадии своего производства. Это означает, что вскоре разработчики раскроют больше деталей о предстоящем релизе. В данной статье мы обсудим текущий статус игры, новые локации и атмосферу, а также ожидаемую дату …

Читать »

Первое сюжетное дополнение для Borderlands 4: все, что нужно знать

26 марта компания Gearbox Software планирует представить первое значительное дополнение к игре Borderlands 4. Эта платная добавка, названная «Бешеная Элли и Хранилище Проклятых», обещает отправить фанатов в захватывающее космическое приключение, полное ужасов. В статье мы рассмотрим ключевые особенности нового контента и чем он может заинтересовать игроков. Что такое «Бешеная Элли …

Читать »

Новая глава в игровой индустрии: Кэйитиро Тояма формирует команду для амбициозного проекта

Создатель культовых игр, таких как Silent Hill и Gravity Rush, Кэйитиро Тояма, активно ищет новых сотрудников для своей независимой студии Bokeh Game Studio. Эта инициатива направлена на разработку второго крупного проекта после успешного старта приключенческого экшена с элементами хоррора Slitterhead. В данной статье мы рассмотрим ключевые аспекты нового этапа в …

Читать »