Кохэй Икэда покидает Bandai Namco: новый этап в игровой индустрии

Кохэй Икэда, ведущий продюсер и геймдиректор ожидаемого Tekken 8, завершает свою карьеру в Bandai Namco после двух десятилетий работы. Это известие стало большим сюрпризом для поклонников серии и игровой индустрии в целом. В этой статье мы обсудим вклад Икэды в развитие культовых игр, его достижения и последствия его ухода для …

Читать »

Разделение мнений: Дискуссии вокруг Xbox Games Showcase и логотипов конкурентов

7 июня состоится значимое событие — Xbox Games Showcase, на котором Microsoft представит множество новых игр от своих внутренних студий и сторонних партнеров. Тем не менее, данный анонс привлек внимание не только к играм, но и к обсуждению мульттиплатформенности, что стало предметом горячих споров среди поклонников бренда. В этой статье …

Читать »

Первая встреча с мультиплеером Call of Duty: Modern Warfare 4

Студия Infinity Ward представила новый видеоролик под названием «Философия мультиплеера», который дает возможность глубже понять процесс создания многопользовательского режима в игре Call of Duty: Modern Warfare 4. В этом видео разработчики делятся своими идеями и подходами, а также демонстрируют захватывающие кадры геймплея. В данной статье мы рассмотрим ключевые изменения и …

Читать »

Никаких компромиссов: Масштабная RPG по «Властелину колец» от авторов Kingdom Come: Deliverance

Новая ролевая игра, разрабатываемая чешской студией Warhorse Studios, погружает нас в волшебный мир Средиземья, созданный Джоном Р. Р. Толкином. Эта игра обещает унаследовать лучшие традиции дилогии Kingdom Come: Deliverance и предложить игрокам уникальный опыт. В данной статье мы обсудим ключевые аспекты проекта, а также что ждет геймеров в будущем. Команда …

Читать »

Почему создание Grand Theft Auto VI занимает так много времени: мнение Штрауса Зельника

Создание новых игр в серии Grand Theft Auto — это не просто процесс, а целая философия. Глава Take-Two Interactive, Штраус Зельник, на конференции TD Cowen объяснил, почему компания не спешит с релизами и как это влияет на качество продукции. Долгий промежуток между играми позволяет сохранить интерес к бренду, что является …

Читать »

Будущее Pragmata: Геймдиректор делится надеждами на продолжение

Геймдиректор проекта Pragmata, Ёнхи Чо, выразил желание поработать над продолжением своего научно-фантастического приключенческого экшена. Несмотря на его энтузиазм, в данный момент говорить о разработке сиквела преждевременно. Решения подобного рода должны быть согласованы с руководством Capcom. В этой статье мы рассмотрим мнение геймдиректора о будущем игры, реакцию аудитории и позицию компании …

Читать »

007 First Light: Ракетный старт с тиражом 1,5 миллиона копий за сутки

С выходом новой игры 007 First Light мир геймеров вновь погрузился в захватывающий мир шпионских приключений. Менее чем за сутки с момента релиза, который состоялся 27 мая, продажи достигли впечатляющих 1,5 миллиона копий. Эта статья расскажет о ключевых аспектах игры, ее сюжете и том, почему она стала столь популярной. Старт …

Читать »

Разоблачение бюджета 007 First Light: амбиции IO Interactive

Создание игры 007 First Light стало настоящим событием в индустрии видеоигр. С бюджетом в 1,3 миллиарда датских крон, что эквивалентно примерно 200 миллионам долларов, проект поднимает вопросы о финансовых рисках и ожиданиях разработчиков. В этой статье мы рассмотрим детали бюджета, сравним его с другими крупными проектами и обсудим стратегию IO …

Читать »

Будущее Destiny 3 под вопросом: Почему Sony больше не готова рисковать

Согласно последним заявлениям журналиста Джейсона Шрайера, разработка Destiny 3 от Bungie под угрозой. После ряда крупных неудач Sony решила не вкладывать сотни миллионов долларов в рискованные проекты без гарантии успеха. В этой статье мы рассмотрим факторы, влияющие на решение компании, и что это значит для будущего франшизы. Проблемы с финансированием …

Читать »

Демоверсия Resident Evil Requiem: Откройте мир ужаса на консолях и ПК

Спустя три месяца после выхода полной версии, Capcom наконец-то выпустила демоверсию Resident Evil Requiem. Несмотря на привычную практику компании предоставлять ознакомительные версии перед релизом, в этот раз она приняла решение сделать исключение. Теперь игроки могут погрузиться в увлекательный мир хоррора на выживание. В этой статье мы обсудим, как скачать демоверсию, …

Читать »