Crimson Desert: Успех на старте и противоречивые отзывы игроков

Приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской студии Pearl Abyss стартовал с впечатляющими показателями в Steam, собрав пиковый онлайн в 239 тысяч пользователей. Однако за этим успехом скрываются многообещающие, но спорные аспекты, которые стали предметом критики среди геймеров. В данной статье мы рассмотрим основные проблемы, с которыми столкнулись …

Читать »

PC-версия Cyberpunk 2077 доминирует на рынке, в то время как консоли ведут по продажам The Witcher 3: Wild Hunt

В свежем финансовом отчёте CD Projekt RED раскрываются интересные данные о продажах их популярных игр. Cyberpunk 2077 на ПК продолжает быть основным источником дохода для компании, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt демонстрирует устойчивые результаты на консолях. В данной статье мы обсудим основные причины этих тенденций и что они …

Читать »

Обвал акций Pearl Abyss: ожидания не оправдались после выхода Crimson Desert

Акции южнокорейской компании Pearl Abyss столкнулись с резким падением на 30% в результате выхода первых рецензий на игру Crimson Desert. В данной статье мы рассмотрим, что стало причиной негативной реакции рынка и каким образом это повлияло на инвесторов. Читатель узнает о ключевых аспектах игры, её оценках и мнении экспертов, а …

Читать »

Вдохновение Mass Effect: Первый геймплей Exodus от ветеранов BioWare

Студия Archetype Entertainment представила новый тизер своего научно-фантастического проекта Exodus. В 2-минутном ролике разработчики продемонстрировали «живой» геймплей, сочетая элементы экшена и RPG. Эта статья освещает ключевые аспекты игры, а также расскажет о команде, стоящей за её созданием. Новый уровень графики и технологий Exodus разрабатывается на Unreal Engine 5, что позволяет …

Читать »

Capcom: ПК как главная игровая платформа будущего

Capcom уверенно заявляет, что ПК продолжит занимать лидирующие позиции среди игровых платформ. Руководство компании связывает свои дальнейшие успехи с активным развитием на компьютерном рынке. В данной статье мы рассмотрим ключевые аспекты стратегии компании и то, как она планирует взаимодействовать с аудиторией ПК. Стратегия роста на ПК Capcom активно работает над …

Читать »

Возвращение к корням: The Elder Scrolls VI на Creation Engine 3

В интервью с IGN, Тодд Говард раскрыл последние новости о разработке долгожданной игры The Elder Scrolls VI. Проект создаётся на обновлённом движке Creation Engine 3, который также использовался в Starfield. Это открывает новые горизонты для игрового процесса и технологий, что вызывает у фанатов значительный интерес. Несмотря на долгий путь разработки, …

Читать »

Bungie реагирует на пожелания игроков: Запуск тестирования режима для двоих в Marathon

Студия Bungie официально анонсировала экспериментальный режим для команд из двух игроков в шутере Marathon, который начнется в среду, 18 марта. Это решение стало результатом активного взаимодействия с сообществом и стремления разработчиков улучшить игровой процесс. В данной статье мы подробно рассмотрим особенности нового режима, его ограничения и возможные последствия. Особенности нового …

Читать »

Resident Evil Requiem: Рекордные Продажи и Успехи в Мире Хорроров

Компания Capcom сообщила о впечатляющих результатах продаж своей новой игры Resident Evil Requiem, которая преодолела отметку в 6 миллионов копий. Выпущенная 27 февраля на различных платформах, игра установила новые рекорды как среди игр серии, так и в индустрии в целом. В данной статье мы рассмотрим, что стоит за таким успехом …

Читать »

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Дата выхода перенесена на более ранний срок

Warner Bros. Games и TT Games сделали важное объявление о переносе даты релиза приключенческого экшена LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Игра теперь выйдет не 29 мая, а 22 мая на платформах PlayStation 5, Xbox Series и ПК. Владельцы Deluxe-издания смогут начать прохождение ещё раньше — 19 мая. Версия …

Читать »

Инон Зур: Starfield станет легендой — время изменит восприятие игры

Известный композитор Инон Зур в своем интервью порталу RPGSite поделился мыслями о восприятии ролевой игры Starfield. Он отметил, что проект не мгновенно достиг популярности, сравнимой с Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, поскольку аудитория оказалась не готова к новому видению. В статье мы рассмотрим причины, по которым Starfield …

Читать »