Южнокорейский комитет по администрированию игр вновь привлек внимание геймеров, присвоив возрастной рейтинг ещё не анонсированной Sonic Frontiers Definitive Edition. Это издание, вероятно, станет расширенной версией оригинальной игры, выпущенной три года назад. Данная информация подогревает интерес к проекту и предполагает новые возможности для поклонников Соника. В этой статье мы рассмотрим, что …
Читать »Анализ успеха Marathon от Bungie: 1,2 миллиона продаж и ожидания Sony
Игра Marathon от Bungie, недавно выпущенная на всех основных платформах, достигла отметки в 1,2 миллиона проданных копий. Эти данные были предоставлены аналитическим агентством Alinea Analytics. Несмотря на успешные продажи, для Sony эти цифры вызывают вопросы, так как они не соответствуют высоким ожиданиям компании. В данной статье мы рассмотрим причины такого …
Читать »Продажи Crimson Desert превысили 3 миллиона копий
Приключенческий экшен Crimson Desert достиг впечатляющего рубежа в 3 миллиона проданных копий. Разработчики из южнокорейской студии поделились радостной новостью в социальных сетях, выразив благодарность всем игрокам за оказанную поддержку. Однако что стоит за этим успехом и каковы дальнейшие перспективы игры? В этой статье мы рассмотрим ключевые моменты, связанные с продажами …
Читать »Эпическая статуэтка Немезиса из Resident Evil 3: Время для поклонников!
В честь 30-летия франшизы Resident Evil компания Capcom анонсировала удивительную 45-сантиметровую статуэтку Немезиса, одного из самых знаковых персонажей серии. Эта массивная фигурка порадует как фанатов оригинальной игры 1999 года, так и современных игроков, благодаря своему высококачественному исполнению и интересным дополнениям. В данной статье мы рассмотрим детали этого уникального изделия, его …
Читать »Анонс Dying Light: The Beast Restored Land — Перманентная смерть зомби и новые вызовы
Компания Techland с радостью представляет крупное обновление для своей популярной игры Dying Light. Название нового контента — Restored Land Edition, который будет доступен с 26 марта. Это обновление включает в себя как основную игру, так и все ранее выпущенные дополнения, а также множество новых функций и механик. В данной статье …
Читать »30 лет Resident Evil: История успеха франшизы Capcom
22 марта 1996 года мир увидел оригинальную Resident Evil, выпущенную компанией Capcom на платформе PlayStation в Японии. С тех пор прошло три десятилетия, и франшиза переживает один из своих лучших периодов. В данной статье мы рассмотрим, как Resident Evil адаптировалась к изменениям в игровой индустрии и какие достижения были достигнуты …
Читать »Intel: Разочарование из-за отсутствия поддержки видеокарт Arc в Crimson Desert
Компания Intel заявила о своем недовольстве отсутствием поддержки графических ускорителей Arc в приключенческом экшене Crimson Desert. В официальном комментарии представители компании отметили, что несмотря на многолетние усилия по сотрудничеству с разработчиками Pearl Abyss, игра вышла без необходимой оптимизации для их оборудования. Читатель узнает о причинах этой ситуации и о том, …
Читать »Будущее консолей: Grand Theft Auto VI и сроки выхода PlayStation 6 и Xbox Project Helix
Генеральный директор компании Take-Two Interactive, Штраус Зельник, прокомментировал слухи о возможных задержках запуска консолей нового поколения. В интервью порталу The Game Business он заявил, что текущие проблемы с поставками компонентов не повлияют на график выхода устройств от Sony и Microsoft. Читатель узнает, какова реальная ситуация с запуском новых консолей и …
Читать »Проблемы разработки Crimson Desert: Токсичный позитив и внутренний хаос в Pearl Abyss
Разработка игры Crimson Desert от корейской студии Pearl Abyss оказалась окружена множеством проблем. Анонимные сотрудники поделились своим опытом на закрытой платформе Blind, описывая атмосферу «токсичного позитива» и некомпетентность руководства. В данной статье мы рассмотрим основные проблемы, с которыми столкнулись разработчики, и их влияние на конечный продукт. Внутренний хаос и структура …
Читать »Проблемы разработки Crimson Desert: внутренний хаос и токсичный позитив
В статье рассматриваются внутренние трудности, с которыми столкнулись сотрудники корейской студии Pearl Abyss при создании игры Crimson Desert. Анонимные источники поделились проблемами, связанными с некомпетентностью руководства, постоянными изменениями в проекте и атмосферой «токсичного позитива». В результате читатели узнают о том, как такие факторы повлияли на конечный продукт и какую цену …
Читать »
Новости мира XBOX