Ubisoft Классифицирует Assassin’s Creed Mirage и Shadows как Игры AAAA-класса

Ubisoft продолжает внедрять термин AAAA для обозначения своих игровых проектов. На этот раз данный статус получили последние выпуски из серии Assassin’s Creed, что вызвало множество обсуждений среди игроков и экспертов. В данной статье мы рассмотрим, что означает этот новый класс игр и как он повлияет на восприятие новых релизов.

Проблема новой классификации игр

Возникновение термина AAAA вызывает вопросы о его значении и применимости в игровой индустрии.

  • Критика со стороны сообщества: Многие игроки недовольны тем, что более камерные проекты, такие как Assassin’s Creed Mirage, попадают в эту категорию.
  • Размывание границ: Как определить, что именно делает игру «AAAA», если она не соответствует традиционным стандартам больших блокбастеров?

Новые достижения Ubisoft

Продюсер Красимира Яковлева опубликовала информацию о том, что оба проекта были отнесены к уровню AAAA.

  • Первый AAAA-тайтл на мобильных устройствах: Assassin’s Creed Mirage стал первым проектом такого класса для iPhone и iPad.
  • Некстген-игра на macOS: Assassin’s Creed Shadows запустился одновременно на всех платформах, включая macOS.

Обсуждение в игровом сообществе

После публикации информации многие пользователи начали активно обсуждать новое определение игр класса AAAA, а продюсер вскоре удалила свой пост.

  • Проблемы с восприятием: Несмотря на официальное признание, многие считают это решение неуместным для серии, которая всегда имела свои уникальные черты.
  • Cравнение с другими проектами: Ранее Ubisoft уже пыталась позиционировать другие игры как AAAA, что также вызвало негативные отклики от сообщества.

Влияние на индустрию

Термин AAAA может оказать значительное влияние на разработку и маркетинг видеоигр в будущем.

  • Стандарты качества: С появлением новой классификации игроки могут ожидать более высокого уровня качества и размаха в играх данного уровня.
  • AААА против ААА: Появление категории AAAA может привести к дополнительному давлению на разработчиков при создании их продуктов.

«Термин ‘AAAA’ периодически используется не только Ubisoft. Например, Microsoft ранее называла свою студию The Initiative ‘AAAA-командой’, что также стало предметом обсуждений.»

В заключение: Классификация игр как AAAA создает новые стандарты и ожидания в индустрии. Как будет развиваться ситуация дальше — покажет время и реакция игрового сообщества.