Спустя всего несколько недель после запуска условно-бесплатного шутера Highguard, студия Wildlight Entertainment приняла решение о массовых увольнениях. О произошедших изменениях сообщил дизайнер Алекс Грейнер в своем профиле на LinkedIn. В этой статье мы рассмотрим причины увольнений, реакцию разработчиков и будущее игры.
Причины Увольнений
В первую очередь, стоит отметить, что увольнения произошли из-за недостатка контента и низкой оценки игры:
- Недостаток контента: По словам Грейнера, команда не успела реализовать множество идей и обновлений для Highguard.
- Смешанные отзывы: Несмотря на высокий стартовый интерес, игра столкнулась с негативными отзывами, что повлияло на решение о сокращении штата.
Реакция Разработчиков
Разработчики выразили сожаление по поводу ситуации:
- Эмоциональные отклики: Алекс Грейнер отметил в своем посте, что увольнение стало неожиданным ударом для всей команды.
- Невыпущенный контент: Команда подготовила много интересных дополнений, которые так и не были внедрены в игру.
Будущее Highguard
Ситуация вокруг Highguard остается неопределенной:
- Игровая база: На старте шутер привлек около 100 тысяч игроков в Steam, но к февралю их число сократилось до 5 тысяч.
- Закрытие серверов: Официального заявления о закрытии серверов еще не поступало, но если поддержка будет прекращена, игра может стать одной из самых быстро «умерших» в истории.
Выводы
Highguard, несмотря на свой потенциал и высокие ожидания, столкнулась с серьезными трудностями уже на старте. Будущее игры остается под вопросом, и многие фанаты ждут официальной информации от студии Wildlight Entertainment.
Не упустите возможность узнать больше о других проектах разработчиков! Например, Blades of Fire от создателей Castlevania: Lords of Shadow скоро выйдет в Steam с улучшенной версией.
Новости мира XBOX