В последние годы серия Call of Duty уверенно удерживает лидерство на рынке, выпуская новые части каждую осень. В отличие от этого, Battlefield, один из ее главных конкурентов, появляется на свет значительно реже. По последним данным, Electronic Arts рассматривает возможность перехода на модель ежегодных релизов для своей франшизы.
В данной статье мы обсудим, что стоит за этим решением и что оно может означать для фанатов серии. Читайте дальше, чтобы узнать о возможных изменениях в графике выпуска игр и структуре разработки.
Планы EA по изменению графика релизов
Аналитик игровой индустрии Майкл Пактер сообщил о намерениях Electronic Arts перейти к ежегодным релизам:
- Информация от инсайдера: Байрон Биди, генеральный менеджер франшизы Battlefield, подтвердил эти планы.
- Модель Call of Duty: EA стремится повторить успешную модель выпуска игр, применяемую Activision.
Организация разработки новых частей
Для достижения этой цели EA планирует использовать подход с несколькими студиями:
- Три студии в работе: Каждая из них будет разрабатывать отдельный проект на протяжении трех лет.
- Ежегодный выпуск: Таким образом, новая часть Battlefield сможет выходить каждый год.
Текущие усилия над Battlefield 6
На данный момент над разработкой Battlefield 6 трудятся сразу четыре студии:
- DICE: отвечает за мультиплеерные режимы.
- Criteron Games: работает над сюжетной кампанией.
- Ripple Effect: занимается Battle Royale режимом.
- Motive: помогает с общими задачами и координацией работы.
Перспективы и ожидания
«Переход к новому формату займет еще 5-6 лет,» — отметил Пактер. Это означает, что фанатам придется подождать, прежде чем они смогут увидеть плоды этих изменений. Тем не менее, данный шаг может существенно изменить рынок видеоигр и повысить интерес к серии Battlefield.
«Insider Gaming» обратилось за комментариями к Биди, но ответа пока не поступило.