Статьи

Team Cherry анонсирует новые проекты вне вселенной Hollow Knight

Студия Team Cherry, известная своим хитовым проектом Hollow Knight, приступила к разработке дополнений для ожидаемой игры Hollow Knight: Silksong. В интервью Bloomberg сооснователь компании Ари Гибсон поделился не только планами по завершению DLC, но и идеями о будущих играх, которые будут отличаться от метроидваний. В этой статье мы рассмотрим планы …

Читать »

Неопределенное будущее Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Konami столкнулась с серьезными вопросами относительно дальнейшей судьбы игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Продюсер Нориаки Окамура в интервью изданию Real Sound поделился, что компания пока не готова обещать ремейк или ремастер этого проекта. В статье мы рассмотрим сложности, которые возникают при переносе старых игр на современные …

Читать »

Новая игра от создателя Just Cause и Mad Max: что ждать на следующей неделе?

Студия Liquid Swords, основанная Кристофером Сандбергом, одним из соавторов знаменитых игр Just Cause и Mad Max, готовится представить свою первую игру. По сообщениям в социальных сетях, дебютный проект будет показан 4 декабря. Это событие привлекает внимание геймеров и поклонников разработчика. В данной статье мы обсудим детали предстоящего анонса, особенности нового …

Читать »

Clockwork Revolution: Ожидаемая Ролевая Игра от Microsoft уже в 2026 году

Масштабная ролевая игра Clockwork Revolution, разработанная студией inXile Entertainment, может выйти на рынок уже в 2026 году. Эта информация была обнародована через LinkedIn-профиль бывшего старшего сценариста Нейтана Лонга, который указал следующий год как вероятное окно релиза. В данной статье мы рассмотрим ключевые аспекты игры и её потенциальное влияние на индустрию. …

Читать »

Дэн Хаузер покинул Rockstar Games: Причины и последствия

Известный инсайдер Tez2 сообщил, что сценарист культовых игр Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, Дэн Хаузер, ушел из Rockstar Games в 2020 году. Этот шаг был вызван разногласиями с братом Сэмом Хаузером относительно будущего компании. В данной статье мы подробно рассмотрим причины его ухода и возможные последствия для студии. …

Читать »

Ubisoft отменила второе дополнение для Assassin’s Creed Shadows: что это значит для игроков?

В последние дни мир видеоигр был потрясен новостью от Ubisoft. Компания подтвердила, что не будет выпускать второе крупное сюжетное дополнение для Assassin’s Creed Shadows, о чем рассказал в интервью младший руководитель разработки Симон Лемэ-Комтуа. Это решение стало неожиданным, учитывая, что изначально планировалось два DLC. В данной статье мы разберем причины …

Читать »

Возрождение классики: ремейк квеста Sublustrum на горизонте

Издательство Brickworks Games, расположенное на Кипре, с радостью анонсировало долгожданный ремейк культового квеста Sublustrum. Ожидается, что релиз игры состоится в 2026 году на платформы ПК и консоли. Эта новость поднимает множество вопросов о том, как будет выглядеть обновленная версия. В данной статье мы рассмотрим ключевые аспекты предстоящего ремейка Sublustrum, включая …

Читать »

PlayStation 5 Успешно Поднимается в Японских Продажах: Nintendo Switch 2 Сохраняет Лидирующие Позиции

Недавний запуск новой модели PlayStation 5 с региональной блокировкой и сниженной ценой значительно увеличил её продажи в Японии. На прошлой неделе консоли Sony удалось подняться на второе место по продажам, обойдя оригинальную Nintendo Switch. В этой статье мы рассмотрим, как изменились продажи игровых консолей и какие игры стали хитами на …

Читать »

Продажи Cyberpunk 2077 достигли 35 миллионов копий — Что ждет нас в Cyberpunk 2?

CD Projekt опубликовала свой отчет за третий квартал 2025 года, и результаты впечатляют. Выручка компании составила почти 96 миллионов долларов, а чистая прибыль — около 53 миллионов. Основной движущей силой этого успеха вновь стала игра Cyberpunk 2077, чьи продажи перевалили за 35 миллионов копий. В этой статье мы рассмотрим ключевые …

Читать »

Ubisoft и Микротранзакции: Необходимость или Излишек?

В последние годы обсуждение микротранзакций в видеоиграх стало особенно актуальным. Ubisoft, известная своими крупными проектами, такими как Assassin’s Creed, заявляет, что эти элементы необходимы для долгосрочной поддержки одиночных игр. В этой статье мы рассмотрим мнение разработчиков о микротранзакциях и их влияние на игровой процесс. Микротранзакции как источник финансирования Согласно словам …

Читать »