Статьи

Коллекционное издание GTA VI: Постирония за 400 евро

Студия Rockstar Games анонсировала коллекционное издание долгожданной игры Grand Theft Auto VI. Набор, названный The Goodtime State – Vice City Collection, обойдется фанатам в целых 400 евро, однако стоит отметить, что сама игра в комплект не входит. Это вызывает вопросы и обсуждения среди поклонников. Что включает в себя коллекционное издание? …

Читать »

Жестокие сражения с безумными культистами в Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Компания Saber Interactive представила новый геймплейный трейлер для экшен-хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival, основанного на культовой франшизе «В осставший из ада» Клайва Баркера. Этот проект пробуждает интерес у поклонников жанра, обещая погрузить игроков в мрачный и напряжённый мир. В данной статье мы рассмотрим основные аспекты игры и то, что ожидает …

Читать »

Rainbow Six Siege: Обещания разработчиков для верных игроков в ожидании Grand Theft Auto VI

Разработчики Rainbow Six Siege готовы к возможному снижению активности среди игроков после выхода ожидаемой Grand Theft Auto VI. Креативный директор проекта, Джошуа Миллс, в интервью изданию The Game Business поделился планами поощрения тех, кто останется с их шутером. В этой статье мы рассмотрим, какие меры будут приняты и что ждёт …

Читать »

Погружение в мир Cronos: Lazarus: новые горизонты игрового процесса

Недавно польская студия Bloober Team представила впечатляющее четырехминутное геймплейное видео для своего нового дополнения Cronos: Lazarus, которое продолжает историю научно-фантастического хоррора Cronos: The New Dawn. В этом ролике игроки смогут увидеть, как управлять уникальными способностями Смотрителя и погрузиться в динамичные сражения с мутантами. В данной статье мы рассмотрим ключевые аспекты …

Читать »

Final Fantasy VII Revelation: Объем данных, который удивит игроков

С выходом новой части культовой серии Final Fantasy, игроки снова сталкиваются с вопросом свободного места на своих устройствах. Размер игры Final Fantasy VII Revelation вызывает особое внимание, так как он значительно превышает объем предшественника, Final Fantasy VII Rebirth. В этой статье мы рассмотрим, что стоит за такими объемами данных и …

Читать »

Масштабные Штаты Разработчиков: Проблема Современной Игровой Индустрии

Бывший сценарист Valve, Чет Фалисек, поднимает важный вопрос о масштабах разработки игр в современных условиях. В его мнении, наличие огромных команд разработчиков не всегда способствует успешному созданию игр. Напротив, он утверждает, что это может стать серьезным препятствием на пути к инновациям и качеству продукта. В данной статье мы рассмотрим мнение …

Читать »

Beyond Good & Evil 2: Разработка продолжается, несмотря на слухи

Несмотря на отсутствие свежих новостей, Ubisoft уверенно продолжает работу над Beyond Good & Evil 2. Последние сообщения от разработчиков подтверждают, что проект не заброшен. Важным знаком этого стало заявление сценариста Рика Годвина из Ubisoft Bordeaux, который недавно присоединился к команде. 1. Подтверждение разработки Слова Рика Годвина: Сценарист поделился своим энтузиазмом …

Читать »

Время на полное прохождение Final Fantasy VII Revelation: Что нужно знать

С выходом Final Fantasy VII Revelation, многие геймеры задаются вопросом, сколько времени потребуется на полное освоение этой масштабной JRPG. Геймдиректор Наоки Хамагути поделился информацией о длительности игры, отметив, что она займет более 100 часов. В данной статье мы рассмотрим: Общие сведения о продолжительности игры Особенности дополнительного контента Рекомендации для новых …

Читать »

Новая Fable: Команда поклонников создает грядущую RPG

Разработка новой игры Fable от студии Playground Games привлекла внимание не только фанатов, но и самих разработчиков. В создании проекта участвует совершенно новая команда, отделенная от успешной группы, работающей над серией Forza Horizon. Интересно, что большинство сотрудников являются преданными поклонниками оригинальных игр Fable, что придаёт проекту особую душевность. Формирование команды …

Читать »

Новая система процедурной генерации в Diablo V: динамика и сюжет на первом месте

Blizzard Entertainment анонсировала внедрение процедурной генерации локаций в Diablo V, что обещает значительно изменить игровой процесс. Этот подход не только разнообразит контент, но и усилит взаимодействие с сюжетом. В данной статье мы рассмотрим, как новая система будет работать и какие преимущества она принесет игрокам. Проблема статичности локаций Старые игры в …

Читать »