Закрытие перезапуска Legacy of Kain: что произошло с Eidos-Montreal?

В 2022 году студия Eidos-Montreal работала над перезапуском культовой серии Legacy of Kain, однако проект был закрыт после покупки компании холдингом Embracer Group. Эта новость вызвала интерес среди поклонников игр и аналитиков индустрии. В данной статье мы рассмотрим причины закрытия проекта, его особенности и текущее состояние студии.

Причины закрытия проекта P16

Проект, известный под кодовым названием P16, представлял собой «мягкий» перезапуск Legacy of Kain и находился в разработке около года.

  • Корпоративные решения: После приобретения Eidos-Montreal холдингом Embracer Group в мае 2022 года, новые владельцы приняли решение о закрытии проекта на корпоративном уровне.
  • Оценка перспективности: Несмотря на то, что команда успела создать базовые игровые прототипы, которые оценивались как многообещающие, это не спасло проект от закрытия.

Особенности разработки P16

P16 позиционировался как мрачная фэнтезийная экшен-RPG с акцентом на рукопашный бой и паркур. Вот некоторые ключевые аспекты:

  • Геймплейные механики: Игра планировалась с акцентом на динамичные боевые сцены и элементы паркура, что должно было привлечь внимание игроков.
  • Разработка прототипов: Команда разработчиков создала несколько базовых геймплейных прототипов, которые показали свои возможности для дальнейшего развития.

Текущее состояние Eidos-Montreal

За последние годы Eidos-Montreal отменила порядка 7-8 игр на ранних стадиях разработки. Теперь студия больше времени уделяет аутсорсингу.

  • Сотрудничество с другими компаниями: Студия активно помогает создавать крупные тайтлы для других разработчиков вне холдинга Embracer Group.
  • Неанонсированный проект: У Eidos-Montreal остаётся один неанонсированный проект собственного производства, в который уже вложены значительные средства.

Будущее студии и её проекты

Eidos-Montreal не выпускала новых игр с 2021 года, когда на рынке появилась Marvel’s Guardians of the Galaxy. Тем не менее, студия продолжает участвовать в разработках крупных проектов:

  • Участие в других играх: Команда принимала участие в создании Grounded 2 и работает над Fable.
  • Предложения от Kojima Productions: Хотя студия получила предложение о сотрудничестве по хоррору OD: Knock, оно было отклонено из-за требований о переводе сотрудников в Японию.

Eidos-Montreal остаётся важным игроком на рынке видеоигр, несмотря на закрытие P16. Вопрос о том, как изменится их подход к разработке игр в будущем, остаётся открытым.