Японский геймдизайнер Хидео Кодзима продолжает вдохновлять мир видеоигр, отказываясь от паузы после успешных релизов. В недавнем интервью он поделился своей философией работы и творческой жизни. Эта статья освещает его страсть к созданию игр и планы на будущее, подчеркивая его уникальный подход к разработке.
Творческое Устремление
Кодзима не из тех, кто останавливается на достигнутом. Его постоянное стремление к созданию новых проектов — это отражение его внутренней мотивации.
- Отказ от покоя: Для него отдых после успешного проекта — не вариант. Он предпочитает оставаться активным и вовлеченным в работу.
- Страх скуки: Кодзима отмечает, что без творчества его жизнь стала бы однообразной и непримечательной.
Работа до конца
Создатель таких легендарных игр, как Metal Gear Solid, утверждает, что не собирается прекращать свою работу.
- Участие в проектах: «Мне просто нравится работать», — говорит он, подчеркивая свою приверженность процессу разработки.
- Планы на будущее: Кодзима намерен продолжать участвовать в создании новых игр до самого конца своей карьеры.
Новые Проекты
После релиза Death Stranding 2: On the Beach Хидео переключился на новые амбициозные проекты, каждый из которых обещает быть уникальным.
- OD: Knock: Этот психологический хоррор станет чем-то совершенно новым для игровой индустрии.
- PHYSINT: Шпионский боевик также находится в разработке и вызывает большой интерес среди поклонников.
Заключение
Хидео Кодзима остаётся символом творчества в игровой индустрии. Его подход к работе и стремление создавать уникальные проекты вдохновляют многих. Следите за его новыми разработками и будьте готовы к неожиданным поворотам в мире видеоигр!
Читайте также: Donkey Kong Bananza, Death Stranding 2 и Ghost of Yotei выбыли: Выберите лучшую игру 2025 года на The Game Awards 2025.
Новости мира XBOX