Scalebound — это один из самых известных проектов консольного поколения Xbox One, который так и не увидел свет. Анонсированный в 2014 году, он был отменен в 2017, оставив множество поклонников разочарованными. Разработкой занималась студия Platinum Games под руководством знаменитого японского игрового дизайнера Хидеки Камии.
В данной статье мы рассмотрим мнение Хидеки Камии о причинах отмены Scalebound и его взгляды на различия между работой с японскими и зарубежными издателями. Читатели узнают, как культурные различия влияют на процесс разработки игр и что Камия думает о будущем проектов подобного рода.
Причины отмены Scalebound
Хидеки Камия в своем интервью объяснил, почему проект не добрался до релиза:
- Сложности с издательством: По словам Камии, проблемы возникли из-за особенностей работы с Microsoft.
- Новая механика: Исследование новых игровых механик требовало больше времени, чем ожидалось.
«Если бы за проект отвечало японское издательство, вероятно, он бы вышел», — отметил Камия.
Культурные различия в разработке игр
Камия делится своим опытом работы с японскими издателями:
- Понимание процесса: Японские компании чаще предлагают более терпеливый подход к разработке.
- Открытость к новым идеям: Они более готовы обсуждать проблемы и искать совместные решения.
«Японские компании действительно более открыты для новых вызовов», — утверждает дизайнер.
Ответственность за провал проекта
Несмотря на критику со стороны некоторых игроков, Камия не избегает ответственности:
- Командная работа: Он подчеркивает, что провал Scalebound лежит в том числе на самих разработчиках Platinum Games.
- Опыт на будущее: Камия считает важным использовать уроки из прошлого для улучшения будущих проектов.
«Ответственность за провал Scalebound в конечном итоге лежит на Platinum Games», — заявил он.
Будущее сотрудничества с Xbox
XBOX продолжает работать с Platinum Games над Ninja Gaiden 4. Однако без участия Хидеки Камии, который покинул студию в сентябре 2023 года. Это порождает вопросы о том, как изменится подход к разработке игр без его влияния:
- Новые перспективы: Возможны изменения в стратегии разработки и взаимодействии с издателем.
- Сохранение опыта: Опыт работы Камии может быть использован для улучшения будущих проектов.
«Если такая возможность представится снова, мы найдем способ использовать сильные моменты обеих сторон», — заключил он. На этом фоне интерес к будущим проектам только возрастает.
Новости мира XBOX