Уроки, извлеченные из Cyberpunk 2077: Как CD Projekt RED изменилась после неудачного запуска

Ведущий дизайнер квестов CD Projekt RED Павел Саско поделился важными уроками, которые студия извлекла за время работы над Cyberpunk 2077. Неудачный запуск игры стал катализатором изменений в подходах к разработке. В этой статье мы рассмотрим ключевые моменты, которые помогут понять, как амбиции должны согласовываться с техническими возможностями для успешного создания игр.

Фокусировка на основных аспектах игры

Саско подчеркивает, что один из главных уроков заключается в необходимости сохранения фокуса. Важно, чтобы все элементы игры работали гармонично и дополняли друг друга.

  • Геймплейные системы: Они должны быть связаны с повествованием и темами игры, создавая единую картину.
  • Лудонарративный диссонанс: Проблема проявляется, когда действия персонажа противоречат его состоянию. Это может вызывать недопонимание у игроков.

«Ви умирает, кашляет кровью… но при этом становится всё могущественнее» — отметил Саско. Это подчеркивает важность правильной подачи игровых механик.

Создание надежного технического фундамента

Второй ключевой аспект — это необходимость наличия надежного технического фундамента. Многие улучшения стали возможны благодаря полному переписыванию базовых систем игры.

  • Переписывание систем: Это позволило избежать проблем с производительностью и повысить качество игры.
  • Избежание наложения патчей: Наращивание функционала на старом каркасе может привести к неисправимым ошибкам и снижению качества продукта.

Технический фундамент — основа успешного проекта. Поэтому CD Projekt RED решила пересмотреть свои подходы к разработке.

Изменение внутренних процессов студии

Cкандальный запуск Cyberpunk 2077 стал толчком для значительных изменений внутри студии. Саско отмечает, что CD Projekt RED «повзрослела как студия» и пересмотрела многие внутренние процессы.

  • Улучшение коммуникации: Повышение уровня взаимодействия между командами стало одним из первых шагов на пути к улучшению качества разработки.
  • Реалистичное планирование: Новые подходы к планированию помогли избежать прежних ошибок и лучше оценивать временные рамки проектов.

Результаты этих реформ уже заметны в дополнении Phantom Liberty. Студия демонстрирует прогресс в создании качественного контента.

Будущее Cyberpunk: расширение команды и новые горизонты

Cейчас CD Projekt RED активно работает над второй частью франшизы. Ожидается, что к концу 2027 года количество сотрудников, участвующих в разработке Cyberpunk 2, превысит 450 человек.

  • Расширение штата: Увеличение количества специалистов позволит улучшить качество разработки и ускорить процесс создания игры.
  • Aмбиции и возможности: Студия стремится создать проект, который будет соответствовать ожиданиям игроков и современным требованиям индустрии.

CD Projekt RED учится на своих ошибках и делает все возможное для того, чтобы будущие проекты оправдали ожидания фанатов.