Ubisoft и Микротранзакции: Необходимость или Излишек?

В последние годы обсуждение микротранзакций в видеоиграх стало особенно актуальным. Ubisoft, известная своими крупными проектами, такими как Assassin’s Creed, заявляет, что эти элементы необходимы для долгосрочной поддержки одиночных игр. В этой статье мы рассмотрим мнение разработчиков о микротранзакциях и их влияние на игровой процесс.

Микротранзакции как источник финансирования

Согласно словам Симона Леме-Комтуа, сопродюсера Assassin’s Creed Shadows, продажа дополнительных виртуальных предметов является важным аспектом финансирования пострелизной поддержки игр.

  • Финансирование развития: Микротранзакции позволяют студиям продолжать работу над играми после их релиза.
  • Поддержка контента: Дополнительные средства идут на создание нового контента, такого как задания и улучшения систем игры.

Свобода выбора для игроков

Леме-Комтуа подчеркивает, что никто не обязан покупать ненужные предметы. Каждый игрок принимает решение самостоятельно.

  • Отсутствие принуждения: Игроки могут наслаждаться игрой без необходимости тратиться на дополнения.
  • Доступность контента: Новый контент будет доступен всем игрокам, независимо от покупок.

Критика новых элементов

Недавнее введение микротранзакций в Assassin’s Creed Shadows вызвало различные реакции среди фанатов. Например, коллаборация с «Атакой титанов» привела к негативным отзывам о новой миссии.

  • Негативные отзывы: Игроки отметили однообразие и низкое качество катсцен миссии.
  • Требование дополнительных покупок: За прохождение квеста не предоставляется желаемый скин; его нужно покупать отдельно в магазине.

Успех Assassin’s Creed Shadows

Несмотря на критику, Ubisoft сообщила, что Assassin’s Creed Shadows превзошла ожидания по продажам и стала успешным проектом на рынке.

  • Достижения в продаже: Игра показала хорошие результаты и положительные отзывы от части аудитории.
  • Будущее франшизы: Ожидается дальнейшее развитие серии с учетом мнения игроков и рынка.

«Микротранзакции часто вызывают споры, но именно они помогают нам развивать серию Assassin’s Creed,» — подчеркнул Леме-Комтуа. Таким образом, вопрос о месте микротранзакций в одиночных играх остается открытым и требует дальнейшего обсуждения.