Разработчики научно-фантастической RPG The Expanse: Osiris Reborn представили уникальный подход к созданию персонажа и боевой системе на презентации New Game+ Showcase. В отличие от традиционных ролевых игр, студия отказалась от жестких классов и предлагает игрокам гибкую систему развития, требующую взвешенных решений. Читатели узнают о ключевых особенностях игры и том, как они повлияют на игровой процесс.
Гибкость выбора персонажа
В начале приключения игроки выбирают «пресет стиля игры», который определяет общий вектор развития:
- Снайпер: может использовать тяжелое вооружение.
- Хакер: способен взламывать системы, даже если это не его основная специализация.
- Инженер: может применять навыки в других областях, но должен учитывать ограничения.
Важно помнить: на ранних этапах игры поощряются эксперименты, однако по мере прохождения потребуется выбрать специализацию. Это сделает выбор значимым и обоснованным.
Создание героя: Происхождение и личные связи
Процесс создания персонажа включает несколько важных аспектов:
- Выбор происхождения: землянин, марсианин или астероидянин.
- Настройка внешности: создание уникального облика героя.
- Биография героя: определяет личные черты и предысторию.
Уникальная особенность — наличие брата или сестры протагониста с собственным характером, который будет влиять на развитие сюжета.
Экипаж: Компаньоны с характером
В игре важную роль играет экипаж. Компаньоны — это не просто вспомогательные персонажи:
- Прописанные личности: каждый имеет свои мнения и конфликты.
- Активное участие в диалогах: они могут изменить ход событий.
- Личные квесты: игнорирование их может привести к серьезным последствиям, включая гибель персонажей.
Боевая система: Тактика без лишнего микроменеджмента
Боевая система игры основана на укрытиях и взаимодействии с командой через механику Combat Opportunities:
- Tactical advantages: напарники могут использовать окружение для достижения успеха.
- Отказ от микроменеджмента: отсутствие элементов выживания позволяет сосредоточиться на экшене и нарративе.
- Cinematic experience: фокус на динамичных боях без отвлекающих факторов.
Дата выхода проекта пока неизвестна. Следите за новостями, чтобы первыми узнать о дальнейших подробностях!
Новости мира XBOX