Стивен Тотило: Microsoft прекратила поддержку 1666: Amsterdam от создателя Assassin’s Creed

Недавнее интервью репортера Стивена Тотило с Патрисом Дезиле, основателем студии Panache Digital Games, раскрывает интересные детали о судьбе игры 1666: Amsterdam. Несмотря на первоначальное финансирование от Microsoft, проект столкнулся с серьезными трудностями. В данной статье мы рассмотрим причины отказа Microsoft от проекта и его текущее состояние, а также взглянем на будущее 1666: Amsterdam.

Финансирование и отмена проекта

На протяжении нескольких лет Microsoft поддерживала разработку крупных проектов от известных разработчиков. Однако в середине 2025 года ситуация изменилась.

  • Сокращение бюджета: Руководство Xbox решило сократить финансирование для ряда проектов, включая 1666: Amsterdam.
  • Проблемы у других разработчиков: Одновременно возникли слухи о трудностях у Хидео Кодзимы, однако они не подтвердились.
  • Решение Дезиле: После отказа от финансирования Патрис Дезиле принял решение продолжить работу над игрой самостоятельно.

История разработки

Игра 1666: Amsterdam была анонсирована еще в 2013 году, но её развитие неоднократно останавливалось из-за внешних факторов.

  • Банкротство THQ: Проект приостановился после банкротства издательства THQ, что привело к утрате прав на игру.
  • Судебные разбирательства: Патрис Дезиле столкнулся с юридическими проблемами после увольнения из Ubisoft и потери прав на проект.
  • Возврат прав: В 2016 году Дезиле смог вернуть права на 1666: Amsterdam, но информации о проекте долго не было.

Концепция игры

1666: Amsterdam — это игра, действие которой разворачивается в Амстердаме в эпоху существования ведьм и демонов.

  • Главная героиня: Ноа Бруклин, ведьма, исследующая город днем и раскрывающая его тайны ночью.
  • Цель игры: Найти и уничтожить демонов, скрывающихся под личинами людей.
  • Временные перемещения: События будут разворачиваться каждые 333 года, когда пробуждается зловещая сила.

Перспективы проекта

Punache Digital Games готова вновь представить 1666: Amsterdam как часть новой франшизы. Ожидается, что проект станет уникальным сочетанием исторической тематики и элементов фэнтези.

  • Новые идеи: Студия планирует расширить концепцию игры, добавив элементы многопользовательского режима и сюжета с нелинейным развитием.
  • Aнализ рынка: В условиях растущей конкуренции важно предложить игрокам оригинальный контент и высокое качество исполнения.
  • Cообщество фанатов: Поддержка сообщества может сыграть ключевую роль в успехе проекта — создание ожидания среди игроков повысит интерес к игре.

Как отметил Патрис Дезиле: «Мы верим в потенциал этой истории и готовы взять на себя ответственность за её реализацию.» Надеемся, что вскоре мы увидим плоды их упорного труда!

Читайте также: Caboodle Games: Microsoft приостановила переговоры с партнерами по включению игр в Xbox Game Pass.