Сотрудничество студий Xbox: Как Obsidian улучшает The Outer Worlds 2

Разработчики из Obsidian Entertainment, Брэндон Адлер и Мэтт Синг, поделились подробностями о том, как сотрудничество с другими студиями Xbox влияет на создание их новых проектов. В условиях конкурентного рынка видеоигр обмен опытом и технологиями становится важным аспектом разработки. Читатели узнают о том, как взаимодействие между студиями помогает улучшить качество игры и какие новшества ожидают игроков в The Outer Worlds 2.

Взаимодействие с Ninja Theory

Одним из ключевых моментов в разработке The Outer Worlds 2 стало сотрудничество с командой Ninja Theory.

  • Консультации по технологиям: Обсуждение методов захвата движений и анимации позволило разработчикам из Obsidian расширить свои горизонты в области визуального повествования.
  • Улучшение диалогов: Опыт Ninja Theory в производственном процессе помог создать более качественные катсцены и диалоги.

Обратная связь с Double Fine Productions

Обмен идеями между разными командами стал двусторонним процессом.

  • Советы от сослуживцев: Обсуждения с Double Fine Productions привели к новым креативным решениям в разработке.
  • Работа с Тимом Шейфером: Знаменитый разработчик поделился своими взглядами на создание уникальных игровых механик.

Поездка в Японию и общение с Kojima Productions

Недавняя поездка команды в Японию также сыграла важную роль в развитии проекта.

  • Обсуждение нарратива: Команда обсудила подходы к повествованию и постановке с Kojima Productions, что обогатило их собственные идеи.
  • Кросс-культурный обмен: Этот опыт позволил учесть различные культурные аспекты, что сделает игру более универсальной.

Улучшения игрового процесса благодаря Halo

Команда также обратилась за советом к разработчикам Halo, что дало новые результаты в игровом процессе.

  • Оптимизация стрельбы: Элементы стрельбы были доработаны, что существенно повысило качество игрового процесса по сравнению с первой частью.
  • Инновационные механики: Эти изменения направлены на создание более захватывающего игрового опыта для пользователей.

The Outer Worlds 2, релиз которой запланирован на 29 октября, станет третьим проектом Obsidian за год после успешных запусков Avowed и Grounded 2. Ожидается, что сотрудничество студий Xbox придаст игре уникальный стиль и повысит ее качество.