Microsoft Отказывается от Портативной Консоли Xbox: Причины и Последствия

В этом году в игровом сообществе возникли слухи о разработке портативной консоли Xbox, однако недавние заявления инсайдеров указывают на прекращение этого проекта. Рассмотрим, какие факторы повлияли на решение Microsoft и что это значит для будущего компании. Читатели узнают, как требования AMD и рыночная ситуация стали определяющими в этой истории.

Причина Остановки Разработки

Основной причиной отказа от портативной консоли стало требование AMD по минимальному объему заказа чипов. Это решение вызвало широкий резонанс среди геймеров и аналитиков.

  • Объем Заказа: AMD потребовала от Microsoft обязательства приобрести более 10 миллионов кастомных чипов.
  • Финансовый Риск: Microsoft, учитывая текущие продажи портативных устройств, решила не рисковать крупными инвестициями.

Как отметил инсайдер Kepler L2, данный шаг был продиктован необходимостью минимизировать финансовые потери в условиях нестабильного рынка.

Анализ Рынка Портативных Устройств

Microsoft провела анализ текущего состояния рынка портативных игровых устройств, что также повлияло на их решение.

  • Продажи Steam Deck: Около 5 миллионов единиц были проданы с момента выпуска.
  • Прогнозы для Asus ROG Ally: Модель продала не более 2 миллионов единиц до настоящего времени.

Эти цифры указывают на то, что спрос на портативные консоли пока далек от ожидаемых объемов, что и побудило Microsoft отказаться от рисков.

Будущее Xbox и Новые Устройства

Несмотря на отмену разработки портативной консоли, эксперты ожидают дальнейшее развитие бренда Xbox через OEM-партнерства.

  • Партнерство с ASUS: В октябре 2023 года ожидается выход совместных устройств ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X.
  • Цены на Новинки: Высшая модель будет доступна по цене $999,99 и уже пользуется популярностью среди предварительных заказов.

Как утверждает инсайдер Джез Корден, в 2026 году можно ожидать еще больше новых OEM-устройств под брендом Xbox.

Заключение

Отказ Microsoft от разработки собственной портативной консоли обоснован множеством факторов, включая требования AMD и состояние рынка. Однако компания продолжает искать новые пути для расширения своего присутствия в игровой индустрии. Интересно будет наблюдать за дальнейшим развитием бренда Xbox и его продуктов в ближайшие годы.