Как игроки восприняли Marathon от Bungie и Sony

26 февраля начался открытый стресс-тест экстракшен-шутера Marathon от студии Bungie, доступный на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В первый день тестирования пиковый онлайн в Steam составил 143 тысячи пользователей, не учитывая консольную аудиторию. Тест продлится до 2 марта и доступен для всех желающих без необходимости предзаказа.

Однако, несмотря на сильный старт, мнения игроков разделились, и в статье мы рассмотрим как положительные, так и отрицательные аспекты игры. Читатель узнает о реакции игроков, проблемах с игрой и ожиданиях от будущего релиза.

Первые впечатления игроков

  • Визуальный стиль: Многие игроки отмечают уникальный визуальный стиль Marathon как один из его главных плюсов.
  • PvP акцент: Игроки высоко оценивают балансировку оружия и способностей для PvP-сражений.
  • Сравнение с конкурентами: Marathon сравнивают с другими играми жанра, такими как ARC Raiders, где акцент делается на PvE.

«Мне понравился Marathon. Оружие и способности спроектированы с оглядкой на PvP.»

Недостатки и замечания

  • Перегруженный интерфейс: Некоторые игроки жалуются на сложность интерфейса и недостаточную ясность в управлении.
  • Технические проблемы: Лаги мыши, неработающий голосовой чат и баги — распространенные замечания пользователей.
  • Низкий уровень вовлеченности: Некоторые пользователи не ощущают напряжения во время игры, что влияет на общий опыт.

«Обожаю стиль, но игра просто не объясняет, что делать.»

Мнения прессы о Marathon

  • Осторожные выводы: Обозреватели остаются сдержанными в своих оценках и хотят увидеть больше контента.
  • Nгешание управления: Множество рецензентов упоминает о неудобном управлении как о значительном минусе.
  • Глубина игрового процесса: Некоторые эксперты считают, что Marathon может раскрыться только со временем.

«Судя по тому, что мы уже успели увидеть, Marathon — это та игра, которая раскрывается в процессе.»

Тенденции онлайн-игры

  • Pиковая аудитория: На второй день пиковый онлайн снизился до 75 тысяч человек — потеря 47.5% от старта.
  • Twitch просмотры: Просмотры на Twitch упали на 75%, что вызывает опасения у разработчиков.
  • Cпадок интереса: Несмотря на спад интереса, игра вернулась в топ бестселлеров Steam через несколько дней.

«Совершенно очевидно, что ни о каком провале речи здесь не идёт.»

Bungie планирует выпустить Marathon 5 марта 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Стандартное издание будет стоить $40, а расширенное — $60. Ожидания от игры высоки; многие надеются увидеть её успех в будущем.