Неожиданный уход: Арт-директор Marathon Джозеф Кросс покинул Bungie

В мире видеоигр произошла важная перемена: арт-директор Marathon, Джозеф Кросс, официально покинул студию Bungie всего за несколько месяцев до выхода нового шутера. Его решение стало неожиданностью для многих, и он поделился этой новостью с журналистами Kotaku. В данной статье мы рассмотрим причины его ухода, а также текущее состояние разработки игры.

Причины ухода Джозефа Кросса

Кросс принял решение уйти по личным причинам, однако детали своего решения он не раскрыл. Это создало множество слухов в индустрии.

  • Личное развитие: Возможно, Джозеф ищет новые возможности для роста и самореализации.
  • Непредвиденные обстоятельства: Уход мог быть вызван внутренними трудностями в команде или проекте.

«Я невероятно горжусь этим проектом и тем, чего команда смогла добиться за последние шесть лет,» — сказал Кросс, подчеркивая важность работы над Marathon.

История разработки Marathon

Разработка Marathon началась в 2018 году, и именно Кросс определил уникальное художественное направление проекта. Однако путь к завершению был непростым.

  • Проблемы с ассетами: Весной 2025 года Bungie столкнулась с серьезным скандалом из-за использования ассетов независимой художницы без её разрешения.
  • Отложенный релиз: Первые закрытые тесты показали негативные отзывы, что привело к переносу релиза на март 2026 года.

Текущие обновления и будущее проекта

Несмотря на сложности, команда разработчиков продолжает работу над игрой. Недавно был выпущен 22-минутный ролик с демонстрацией улучшенной графики и новых функций.

  • Новые функции: Включают локальный голосовой чат и одиночный режим, что значительно улучшает игровой процесс.
  • Поддержка сообщества: Команда активно слушает отзывы игроков и внедряет изменения на основе их пожеланий.

«Мы готовы предоставить игрокам новый уровень взаимодействия,» — уверяют разработчики Bungie.

Заключение

Уход Джозефа Кросса из Bungie стал неожиданным шагом в процессе разработки Marathon. Тем не менее, команда продолжает двигаться вперед и стремится выпустить высококачественный продукт. Следите за новостями о проекте и будьте в курсе всех изменений!

Читайте также: Windows Central: Starfield выйдет на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 в 2026 году