Продажи игры Ready or Not: более 3 миллионов копий на консолях и свыше 10 миллионов на PC

Разработчики тактического шутера Ready or Not продолжают радовать фанатов новыми достижениями в продажах. Игра, доступная на платформах Xbox Series X | S и Playstation 5, была запущена в середине июля и за короткий срок смогла достичь значительных результатов. В данной статье мы рассмотрим текущие успехи игры, как она зарекомендовала себя на разных платформах и что ждет игроков в будущем.

Коммерческий успех на консолях

  • Быстрые продажи: Менее чем за два месяца после релиза на консолях было продано 3 миллиона копий.
  • Увеличение аудитории: Доступность игры на новых платформах значительно расширила ее аудиторию.
  • Поддержка Play Anywhere: В начале августа игра получила поддержку Play Anywhere, что повысило удобство для пользователей экосистемы Xbox.

Общие продажи Ready or Not

  • Впечатляющие цифры: Суммарное количество проданных копий игры превысило 13 миллионов.
  • Надежные позиции на PC: На ПК игра была куплена более чем 10 миллионов раз, что подтверждает ее популярность среди геймеров.
  • Положительные отзывы: Игроки высоко оценивают как геймплей, так и графику проекта, что также влияет на рост продаж.

Будущее Ready or Not

  • Развитие контента: Разработчики планируют регулярные обновления и новые функции, чтобы поддерживать интерес игроков.
  • Расширение платформ: Возможное появление игры на других платформах может привлечь еще больше игроков.
  • Сообщество и поддержка: Активное взаимодействие с сообществом поможет разработчикам адаптировать игру под потребности пользователей.

«Ready or Not» продолжает удивлять своим ростом и успехом, что делает ее одной из самых обсуждаемых игр в жанре тактического шутера. Следим за новыми обновлениями!