Согласно последним заявлениям журналиста Джейсона Шрайера, разработка Destiny 3 от Bungie под угрозой. После ряда крупных неудач Sony решила не вкладывать сотни миллионов долларов в рискованные проекты без гарантии успеха. В этой статье мы рассмотрим факторы, влияющие на решение компании, и что это значит для будущего франшизы.
Проблемы с финансированием
Разработка полноценного триквела потребует колоссальных затрат — до 500 миллионов долларов. Это связано с постоянным ростом цен на разработку игр и нестабильной ситуацией на рынке.
- Перенасыщение рынка: На данный момент рынок сервисных проектов перенасыщен, и новые игры часто проваливаются.
- Убытки от предыдущих проектов: Sony уже понесла убытки от неудачных запусков, что сделало их более осторожными в будущих инвестициях.
Изменения в индустрии
За последние 10–15 лет игровая индустрия претерпела серьезные изменения. Ранее Bungie планировала потратить те же 500 миллионов долларов на три игры за десять лет, но сегодня эта сумма необходима только для одной игры.
- Турбулентное развитие: Первая Destiny вышла после долгого периода разработки, а изменения в планах Bungie привели к проблемам с Activision.
- Отклонение от первоначальных договоренностей: Bungie начала все больше отходить от условий контракта с Activision, что привело к разрыву в 2019 году.
Будущее Bungie и новых проектов
Bungie сейчас сосредоточена на создании контента для Marathon и обсуждает новые идеи внутри студии. Однако создание крупных проектов требует значительных затрат, которые могут оказаться неподъемными.
- Аутсорсинг и сотрудничество: Bungie может рассмотреть возможность использования аутсорсинга для сокращения расходов, аналогично Halo Studios.
- Новые игровые концепции: Один из предложенных проектов выглядит многообещающе, хотя детали пока не раскрыты.
Заключение: осторожность Sony
По мнению Шрайера, эпоха безумных инвестиций подошла к концу. Sony теперь будет тщательно взвешивать каждое предложение перед тем, как принять решение о вложении средств в проекты вроде Destiny 3.
«В условиях современного рынка даже качественным играм сложно пробиться,» — отметил Шрайер.
Cегодняшняя ситуация заставляет задуматься о дальнейшем будущем серии Destiny и о том, как изменится подход к разработке игр в условиях растущих затрат и конкуренции на рынке.
Новости мира XBOX