Смерть как новое начало: короткометражный фильм Bungie по Marathon

Студия Bungie представила новый короткометражный фильм, основанный на экстракшен-шутере Marathon, который также служит музыкальным клипом на композицию In Death We’ve Just Begun. Игра ожидается к выходу 5 марта на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В данной статье мы обсудим изменения в игре и проблемы, с которыми столкнулась студия.

Перенос релиза и причины изменений

Изначально Marathon планировался к запуску 23 сентября, однако произошли значительные изменения.

  • Негативная реакция на альфа-тест: Игроки и критики выразили недовольство, что привело к необходимости пересмотра концепции игры.
  • Внутренние проблемы студии: Увольнения сотрудников и обвинения в плагиате затруднили процесс разработки.

Новые особенности игрового процесса

Разработчики внесли множество изменений в структуру игры, сделав её более разнообразной.

  • Proximity-чат: Это нововведение добавляет возможность общения между игроками, хотя изначально оно было отвергнуто из-за борьбы с токсичностью.
  • Соло-режим: Игроки теперь могут проходить игру в одиночку, что привлекает новую аудиторию.
  • Бегун-прототип Rook: Этот элемент позволяет сохранить ценный лут во время забегов.

Проблемы с доступом для российских игроков

Несмотря на ожидания, пользователи из России сталкиваются с проблемами при запуске игры.

  • Ошибка Tapir: При попытке войти в игру отображается сообщение о недоступности серверов.
  • Последствия отсутствия доступа: Это может негативно сказаться на популярности игры в регионе и её комьюнити.

«Каждое новое начало приходит через боль,» — так можно охарактеризовать текущую ситуацию вокруг Marathon. Bungie работает над исправлением ошибок и улучшением игрового опыта, но время покажет, удастся ли им достичь поставленных целей.

Следите за обновлениями и новыми анонсами – игра обещает быть интересной!