Новая игра во вселенной StarCraft: Nexon анонсирует шутер с поддержкой Blizzard

Южнокорейская компания Nexon заключила важное партнёрское соглашение с Blizzard Entertainment для разработки нового шутера по вселенной StarCraft. Это сотрудничество знаменует собой новый виток в популярной франшизе, которая долгое время была известна своими стратегическими играми. В данной статье мы рассмотрим детали проекта и что он может предложить фанатам.

Партнёрство Nexon и Blizzard: основные факты

  • Подписание соглашения: Сделка между Nexon и Blizzard была оформлена в прошлом году, что открывает новые горизонты для франшизы.
  • Формирование команды: Nexon создала специальную команду разработчиков, привлекая талантливых специалистов для работы над игрой.
  • Ключевые фигуры: Одним из значимых приобретений стал Чхве Джун-хо, создатель популярной карты «Разрушение храма», что говорит о высоких амбициях команды.

Жанр игры: шутер или стратегия?

  • Курирование проекта: Игра разрабатывается подразделением Nexon, специализирующимся на шутерах, что предполагает использование механик FPS или TPS.
  • Этапы разработки: На данный момент проект находится в стадии прототипирования и проверки бизнес-модели, что указывает на активный процесс создания.
  • Стратегия vs Шутер: Отклонение от традиционной стратегии в реальном времени к шутеру подчеркивает стремление адаптировать франшизу к новым игровым трендам.

История франшизы и ее попытки расширения

  • Предыдущие проекты: В прошлых попытках расширить вселенную StarCraft уже имелась игра StarCraft: Ghost, анонсированная в 2002 году, но позже отмененная в 2014 году.
  • Актуальные слухи: Журналист Джейсон Шрайер упоминал о других попытках создать шутер по StarCraft, предлагая возможное сотрудничество Nexon с другими разработчиками.
  • Ориентация на рынок: Корейские СМИ предполагают, что проект может быть нацелен на азиатский рынок, что открывает новые возможности для привлечения аудитории.

Что ждать от новой игры?

  • Сохранение духа оригинала: Разработка нового шутера обещает сохранить элементы стратегии, которые сделали StarCraft популярным среди игроков.
  • Инновационные механики: Адаптация привычных механик к новому жанру может привести к созданию уникального игрового опыта.
  • Aнонс в 2026 году: Ожидается официальный анонс проекта от Microsoft в 2026 году, который станет важным событием для сообщества фанатов.

«Новая игра во вселенной StarCraft имеет потенциал стать значимым вкладом в развитие франшизы и привлечь как старых поклонников, так и новых игроков.»

Следите за обновлениями!