Недавние события вокруг франшизы BioShock вызвали много обсуждений в игровом сообществе. Согласно информации известного журналиста Джейсона Шрайера, Take-Two Interactive и 2K Games приняли решение пересмотреть подход к новой части серии. В статье рассматриваются причины этого шага, а также изменения в команде студии Cloud Chamber.
Читатели узнают о текущем состоянии разработки BioShock и о том, какие шаги предпринимает издательство для улучшения качества игры.
Пересмотр ключевых аспектов разработки
- Неудовлетворительные результаты аудита: По данным источников, новая часть BioShock не прошла внутренний аудит, что привело к высокой степени обеспокоенности у руководства 2K.
- Фокус на переработке сценария: Основное внимание будет уделено улучшению повествования, что потребует значительных временных затрат.
- Временные рамки: Ожидается, что работа над изменениями займет несколько месяцев, прежде чем будут видны результаты.
Кадровые перестановки в Cloud Chamber
- Увольнение ключевых сотрудников: Руководитель Келли Гилмор был уволен после проверки, а креативный директор Хогарт де ла Плант переведен на другую должность.
- Необходимость повышения эффективности: На встрече с персоналом обозначили приоритеты по оптимизации процессов разработки.
- Опасения по поводу сокращений: Служащие студии высказывают беспокойство о возможных увольнениях в свете изменений.
Официальные комментарии от 2K Games
«Мы усердно работаем над тем, чтобы BioShock получил наилучшее будущее,» — заявили представители 2K Games. Они подчеркнули, что стремятся создать не просто хорошую игру, а поистине выдающийся продукт.
Отмена ремейка первой части BioShock
- Информация от источников: Ранее планировалось создать ремейк первой части BioShock, но проект был отменен в начале 2025 года.
- Причины отмены: Хотя официальные причины пока не названы, изменения в стратегии разработки могут быть связаны с общими проблемами внутри компании.
- Влияние на фанатов: Эта новость стала разочарованием для многих поклонников серии, ожидающих возвращения классического игрового опыта.
Таким образом, текущее состояние проекта BioShock демонстрирует необходимость серьезных изменений как в команде разработчиков, так и в самом концепте игры. Интересно, как эти изменения повлияют на финальный продукт и его восприятие фанатами.